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Alla corte di sua maestà il re leone accade un evento inaspettato: arriva un giocomagico. Ma cosa s…
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Un misterioso giocomagico è appena arrivato alla corte del Re Leone: Sua Maestà vuole vincere a tut…
Alla corte di sua maestà il re leone accade un evento inaspettato: arriva un giocomagico. Ma cosa sarà mai? Soprattutto: cosa succede se qualcuno non vuole rispettare le regole del gioco?.rnrnROAR!! Sua Maestà il Re Leone regna sovrano. È un vero dittatore. Ma una partita a un gioco sconosciuto scompagina ogni regola. Volpe, gazzella, cervo, toro, pantera lanciano i dadi insieme al leone. Inizia la partita. Il leone vuole vincere ad ogni costo. Ma questa volta i suoi sudditi non ci stanno... E mentre le note dolcissime di una lira accompagnano le mosse dei giocatori, al leone spetta una bella lezione.rnUna storia senza tempo, che ha il sapore di una favola. ispirata al mosaico galloromano di Orfeo, personaggio mitico della Grecia antica, inventore della lira. Un racconto con un messaggio forte. Per tutti. Che l’unione fa la forza e questo, spesso, basta per vincere ogni forma di sopruso. Età di lettura: da 6 anni.